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Ashigara SA (Tokyo bound) es un área de servicio de autopista situada en un lugar privilegiado con vistas al monte Fuji. Las instalaciones se renovaron en 2010 como EXPASA con un diseño característico que transmite la calidez de los árboles. Dentro de las instalaciones, hay restaurantes, zonas de compras de alimentos locales y souvenirs, y también zonas de descanso con instalaciones de hotel/baño. Rest Inn Toki No Sumika es un hotel de carretera que la gente puede utilizar sin salir de la autopista y los huéspedes pueden elegir entre habitaciones de estilo occidental o japonés.

También hay una instalación de baño “Kintokiyu” y muchas otras instalaciones como lavandería de monedas y spa de masajes. El baño en Kintokiyu también está disponible para los huéspedes de un día (670 JPY para adultos. Horario de 12.00 a 10.00 del día siguiente). Las personas que no viajaron por la autopista también pueden acceder a estas instalaciones.

También hay un depósito de venta directa de verduras donde se pueden adquirir productos frescos. La comida más popular aquí es el Kaisen-don (marisco sobre arroz) con atún, salmón, vieiras, huevas de salmón y pescadilla de la bahía de Suruga. También puede verter caldo en su don y convertirlo en ochazuke (arroz en caldo japonés) llamado “Kaisen Bukkake Gohan”. Este menú sólo está disponible en EXPASA Ashigara SA (con destino a Tokio). La mejor forma de disfrutarlo es empezar comiendo primero el don tal cual y luego verterle caldo cuando hayas terminado la mitad del cuenco y tomarlo como ochazuke.

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El descanso es un sistema por el cual los personajes pueden acumular un modificador de bonificación para las ganancias de puntos de experiencia (XP). Ganar XP de ciertas fuentes mientras se descansa otorgará XP adicional, pero consumirá parte del estado de descanso o bonus. El bonus se gana lentamente mientras el personaje está desconectado, y más rápidamente cuando el personaje está en una posada o ciudad. El bonus de descanso de un personaje se muestra en la parte superior de su barra de XP.

El bonus de descanso tiene varios propósitos. Su presencia permite a los jugadores que juegan con menos frecuencia subir de nivel a sus personajes a un ritmo mayor, mientras que su ausencia anima a los jugadores que juegan con frecuencia o durante periodos prolongados a tomarse un descanso o subir de nivel a un personaje alternativo. También puede animar a los jugadores a volver al juego después de un tiempo de ausencia, y puede ser visto como una forma de desalentar la adicción al juego. En términos de jugabilidad, el bonus de descanso anima a los jugadores a empezar y terminar cada sesión de juego “descansando” en una posada o ciudad, lo que puede aumentar la inmersión en los elementos de rol del juego. También puede animar a los jugadores a dedicar tiempo a otros aspectos del juego, como el comercio y el PvP.

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El descanso es un mecanismo que permite a los jugadores más ocasionales mantenerse a la par con otros jugadores, en cuanto a nivel de personaje. También es un dispositivo inteligente para animar a los jugadores menos activos a mantener sus cuentas, haciendo que los jugadores quieran volver y jugar un poco más después de algún tiempo fuera del juego. El descanso también añade más valor a la cuota de suscripción. A la luz de la polémica sobre la adicción al juego, el descanso también da a los jugadores motivos para dejar de jugar. Blizzard también ha declarado que el juego a World of Warcraft debe tomarse con moderación, de acuerdo con los consejos de la pantalla de carga.

/script p=”jugador”;x=UnidadXP(p);m=UnidadXPMax(p);r=GetXPExhaustion();if -1==(r o -1)then t=”No hay descanso. “else t=”Descanso: “..(math. floor(20*r/m+0.5))..” burbujas (“if r+x<m then t=t..r else t=t.. “nivel +”..(r+x-m)end t=t.. “XP) “end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(t)

Mientras estés en una posada o en cualquier lugar de una capital, tu retrato de jugador empezará a brillar y tu círculo de nivel dirá zzz, indicando que estás descansando. Si te desconectas aquí, seguirás descansando mientras estés desconectado.

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El descanso es un sistema por el cual los personajes pueden acumular un modificador de bonificación para las ganancias de puntos de experiencia (XP). Ganar XP de ciertas fuentes mientras se descansa otorgará XP adicional, pero consumirá parte del estado de descanso o bonus. El bonus se gana lentamente mientras el personaje está desconectado, y más rápidamente cuando el personaje está en una posada o ciudad. El bonus de descanso de un personaje se muestra en la parte superior de su barra de XP.

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El bonus de descanso tiene varios propósitos. Su presencia permite a los jugadores que juegan con menos frecuencia subir de nivel a sus personajes a un ritmo mayor, mientras que su ausencia anima a los jugadores que juegan con frecuencia o durante periodos prolongados a tomarse un descanso o subir de nivel a un personaje alternativo. También puede animar a los jugadores a volver al juego después de un tiempo de ausencia, y puede ser visto como una forma de desalentar la adicción al juego. En términos de jugabilidad, el bonus de descanso anima a los jugadores a empezar y terminar cada sesión de juego “descansando” en una posada o ciudad, lo que puede aumentar la inmersión en los elementos de rol del juego. También puede animar a los jugadores a dedicar tiempo a otros aspectos del juego, como el comercio y el PvP.

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